Sabtu, 05 Desember 2009

Mata & Lidah

1.      Mata

-     Mata merupakan penglihatan untuk menerima rangsangan cahaya.
-     Letak mata didalam rongga mata yang dilapisi / beralaskan lapisan lemak.
#   Fungsi otot penambat bola mata : untuk menggerakkan bola mata.
º    Macam-macam otot penggerak mata :
÷   Muskulus rektus okuli medial (otot di sekitar mata), berfungsi menggerakkan bola mata.
÷   Muskulus obliques okuli inferior, berfungsi menggerakkan bola mata ke bawah dan ke dalam.
÷   Muskulus obliques okuli superior, berfungsi memutar mata ke atas dan ke bawah.

a.        Bagian-bagian mata
1.      Bagian bola mata :
                                                              i.      Aqueous humor : cairan yang mengisi ruangan antara lensa mata & retina.
                                                            ii.      Vitreous humor : cairan yang mengisi rongga mata antara lensa mata dengan kornea.
2.   Sklera (selaput putih) : bagian luar & berwarna putih & terdapat bagian transparan yang disebut Kornea. Sklera berfungsi melindungi struktur mata yang sangat halus & membantu mempertahankan bentuk biji mata.
3.   Kornea : lapisan bening dan transparan yang berfungsi menerima cahaya yang masuk ke mata.
4.   Koroid (selaput hitam) : lapisan tengah & banyak mengandung pembuluh darah, berwarna gelap. Koroid berfungsi memberi nutrisi & oksigen ke mata serta menyerap cahaya & mengurangi cahaya yang memantul di sekitar mata bagian dalam.
5.   Iris : selaput mata yang merupakan lanjutan dari selaput hitam bagian depan bola mata yang telah melepaskan diri.
6.   Pupil : celah  yang berada di bagian tengah iris. Berfungsi mengatur intensitas cahaya yang masuk ke mata.
7.   Lensa mata : berada di belakang iris, memiliki daya akomodasi yaitu kemampuan untuk menebal dan menipis.
8.   Retina : lapisan paling dalam pada mata yang peka terhadap cahaya.
Ø  Bintik kuning : bagian retina yang paling peka terhadap cahaya.
·         Sel kerucut berfungsi untuk melihat di tempat yang terang.
·         Sel batang berfungsi untuk melihat di tempat yang gelap.
Ø  Bintik buta : bintik pertemuan saraf² atau tempat keluarnya saraf mata menuju otak.



b. Proses Melihat
    Proses mata melihat benda sbb :
1.       Cahaya yang si pantulkan oleh benda di tangkap oleh mata, menembus kornea & di teruskan melalui pupil.
2.       Intensitas cahaya yang telah diatur oleh pupil diteruskan menembus lensa mata.
3.       Daya akomodasi pada lensa mata mengatur cahaya agar jatuh tepat di bintik kuning.
4.       Pada bintik kuning, cahaya diterima oleh sel kerucut dan sel batang, kemudian di sampaikan ke otak.
5.       Cahaya yang di sampaikan ke otak akan diterjemahkan oleh otak sehngga kita bisa mengetahui apa yang kita lihat.
c.   Gangguan Pada Mata
1.    Rabun Dekat (Hipermetropi) : ketidakmampuan mata untuk melihat benda yang dekat. Ini di sebabkan ukuran bola mata yang pendek sehingga bayangan jatuh dibelakang retina. Cara mengatasinya dengan menggunakan kacamata berlensa cembung/positif.
2.    Rabun Jauh (Miopi) : ketidakmampuan mata untuk melihat benda yang jauh. Ini disebabkan ukuran bola mata yang terlalu panjang dari ukuran normal sehingga baynagn jatuh di depan retina. Cara mengatasinya dengan menggunakan kacamata berlensa cekung/negatif.
3.    Rabun Jauh dan Dekat (Presbiopi/rabun tua) : tidak mampu melihat benda yang terlalu jauh dan terlalu dekat. Cara mengatasinya dengan menggunakan kacamata rangkap yaitu kacamata cembung dan cekung.
4.    Rabun Senja/Rabun Ayam : ketidakmampuan mata untuk melihat benda yang berada ditempat remang² pada malam hari. Cara mngatasinya dengan memperbanyak makan makanan yang mengandung vitamin A.
5.    Buta Warna : ketidakmampuan mata untuk membedakan warna.
6.    Katarak/Bular : penyebabnya lensa mata keruh sehingga menghalangi masuknya cahaya pada retina.
7.    Juling : kelainan mata yang disebabkan ketidakserasian otot² mata.












2.      Lidah
-   Lidah adalah alat indera yang peka terhadap rangsangan berupa zat kimia larutan.
#  Ujung² saraf pengecap membentuk kuncup pengecap yang terletak pada celah² tonjolan lidah yang di sebut papila / vavila
»  Bagian² kuncup pengecap dibagi menjadi sbb :
   
Rasa
Letak Kuncup Pengecap
Manis
Ujung Lidah
Asin
Samping Lidah Pada bagian ujung
Asam
Samping Lidah Pada bagian pangkal
Pahit
Pangkal Lidah

#     Indera pengecap dan penciuman bekerjasama ketika kita merasakan makanan. Hidung mencim makanan sedangkan lidah merasakan rasa makanan.

º      Gangguan pada lidah disebabkan oleh makan atau minum sesuatu yang bersuhu terlalu tinggi dan terlalu rendah sehingga lidah mati rasa.
       Gangguan ini bersifat sementara, bisa bersifat permanen jika terjadi pada orang yang mengalami trauma pada bagian tertentu otak.
       Pada lidah juga sering terjadi iritasi karena luka atau kekurangan vitamin C.

Bagian Mata & Fungsinya

No
Bagian Mata
Fungsi
1
Alis
Menahan keringat dari dahi agar tidak masuk ke mata
2
Kelopak Mata
Melindungi mata dari debu atau benda lainnya saat mata terbuka dan melindungi mata dari sinar matahari
3
Kelenjar Air Mata
Membasahi bola mata dan membersihkan mata dari debu
4
Sklera / Selaput Putih
Melindungi struktur mata yang sangat halus dan membantu mempertahankan bentuk biji mata
5
Kornea
menerima cahaya yang masuk ke mata.
6
Koroid / Selaput Hitam
Memberi nutrisi dan oksigen ke mata serta menyerap cahaya dan mengurangi cahaya yang memantul di sekitar mata bagian dalam
7
Iris
Menentukan warna dalam mata
8
Pupil
mengatur intensitas cahaya yang masuk ke mata.
9
Lensa Mata
Melakukan daya akomodasi
10
Retina
Melihat di tempat yang gelap / terang

Pee Wee Gaskins – Berdiri Terinjak

Pee Wee Gaskins – Berdiri Terinjak

[intro] D G bm A (2x)

D        G          bm  G    A
ada kala ku terjatuh menahan perih
D          G                bm
namun luka yang trus kau hempaskan
G        A
kini tak berarti


[bridge] 
D
ku tetap berdiri apapun kujalani
D
ku tap berdiri apapun kuhadapi


      
[chorus] 
D     G      bm       A
berdiri terinjak hadapi hidupku
D     G      bm       A         G
berdiri beranjak kau bukan lawanku
   G       
camkan apa yang ku ucap


[intro] D G bm A (2x)
     
D                     G  
Langit pun kan benderang 
Bm                 A (2x)
menyambut hidup terang

Sabtu, 14 November 2009

Perkembangan Teknologi Abad 21 Dan Pengaruhnya

Kebutuhan transport saat ini menjadi bahan pokok dalam sehari – hari. Karena setiap manusia membutuhkan transport yang digunakan dalam kegiatan tidak hanya dalam bisnis ataupun kebutuhan lainnya. Jadi manusia didunia saling berlomba – lomba dalam membuat teknologi canggih dalam membuat sarana transportasi dalam banyak bidang. Sudah kita ketahui baru – baru ini di abad 21 sudah banyak teknologi yang yang menjadi tolok ukur dalam perkembangan teknologi dari tahun ke tahun. Di belahan dunia yang lain baru – baru ini ditemukan suatu alat transportasi menggunakan tenaga pendorong pesawat telah diciptakan tapi saat ini benda itu masih dalam percobaan jadi baru prototipenya yang ada. Alat ini merupakan salah satu alat Personal Transport Vehicle (PTV). Karena cara kerja alat ini seperti kita membawa tas punggung dan alat tersebut dapat menerbangkan kita ke langit dengan tenaga pendorong jet. Saya membayangkan masa depan kita sebagai manusia dapat merasakan bagaimana kita menggunakan alat ini karena pastinya alat ini mahal sekali dan tidak mudah memiliki. Dengan adanya tolok ukur ini pasti manusia yang berpengetahuan tinggi pasti mempunyai bayangan bagaimana membuat mobil dengan pendorong jet yang juga dapat menerbangkan kita dengan keseimbangan gravitasi bumi. Dan kita bisa melakukan perjalanan di udara dengan kendaraan pribadi kita sendiri tanpa harus kita membayar jasa orang lain. Ini merupakan suatu dorongan bagi orang – orang jenius yang akan menciptakan alat ini di masa depan. Semua itu pasti dilakukan riset yang cukup lama dan membutuhkan biaya yang tidak sedikit pula. Perkembangan teknologi saat inipun sangat cepat adapun pada tahun 2100 atau berapapun teknologi didunia pasti akan terus berkembang.
Adapun dalam bidang militer perkembangan teknologi dalam pembuatan pesawat dan dalam persenjataan yang mutakhir. Contohnya amerika yang mempunyai pesawat tanpa awak. Mungkin masa depan kita tidak lagi menggunakan pesawat yang membawa bom yang mutakhir tetapi kita langsung menggunalakan laser dari satelit yang ada di luar angkasa. Dengan itu kita tidak usah memakai pesawat yang membawa bom. Di dunia juga sudah banyak tercipta robot – robot yang membantu dalam operasi militer dalam menjinakkan bom atau sebagai pengganti pasukan garis depan. Mungkin masa depan sudah tercipta teknologi yang dapat membuat pasukan robot sehingga manusia tidak perlu berperang dan kehilangan nyawa. Robot sangatlah berguna dalam banyak hal, kita dapat membuat robot deengan banyak fungsi yang sesuai kita inginkan. Mungin juga masa depan tercipta robot yang dapat terbang dan mempunyai fungsi dalam banyak bidang. Dalam militer juga mengembangkan teknologi pemusnah masal yang sangat mematikan. Saat inipun perkembangan ini mulai di kontrol oleh badan yang terkait. Mungin masa depan peluru senjata di ubah menjadi laser yang mematikan. Semua ini dapat terjadi karena rasa keingintahuan manusia sangatlah besar.

Dalam bidang komunikasi baru – baru ini teknologi 3G sangatlah rame dibicarakan karena dalam kita menghubungi seseorang kita dapat melihat dan mengetahui seseorang itu sedang melakukan apa. Teknologi ini merupakan terobosan yang dilakukan para profesor. Mengkin dimasa depan mereka dapat meciptakan telepon genggam yang dapat menampilkan hologram orang tersebut. Itu sangatlah mungkin karena semua teknologi dapat diuji coba dan kemungkinan berhasil. Komunikasi multimedia juga sangatlah berpengaruh dalam semua bidang karena dengan mutimedia kita dapat mengetahui banyak hal. Perkembangan teknologi multimedia sangatlah pesat yang dinantikan para customer adalah penciptaan hologram. Semua itu sangat di harapkan untuk bisa terjadi agar kita dapat lebih mudah dalam bidang komunikasi dan dalam bekomunikasi dengan orang. Tidak bisa kita pungkiri teknologi multimedia saat ini sangatlah penting. Dengan ini kita dapat mengetahui letak seseorang dalam berkomunikasi, tempat orang tinggal, di wilayah mana daerah musuh (markas), dan masih banyak lagi kegunaannya di berbagai bidang yang ada.
Dalam bidang bisnis kemajuan teknologi sangatlah penting agar dalam proses transaksi tidak menemukan kendala. Seperti contoh sekarang kita dapat melakukan transaksi dimana saja kita berada karena dengan menggunakan Laptop atau Handphone yang mempunyai fasilitas internet sehingga dapat melakukan transaksi dengan mudah. Dalam bisnis robot juga dapat bisa diandalkan dalam jasanya seperti dapat membuat minuman, dapat menyetir mobil, dapat disuruh untuk melakukan hal yang penting. Hali ini sangatlah mungkin terjadi dimasa depan. Dalam bisnis kita juga harus mengetahui teknologi berkomunikasi maka dari itu perkembangan teknologi sangatlah penting demi berlangsungnya proses bisnis. Seperti juga kita dapat memperoleh alat yang berguna untuk menyimpan alat – alat bisnis yang kita gunakan dalam sebuah tas yang serbaguna ataupun sebuah koper yang serbaguna. Semua itu juga pasti di dambakan oleh bussinessman di seluruh dunia demi menjaga efisiensi dan keefektifitasan dalam melakukan pekerjaan yang professional.
Dalam semua perkembangan teknologi di masa depan pasti mempunyai sisi positif dan sisi negatif pada diri kita dan dunia tempat tinggal kita. Contohnya jika dalam perkembangan teknologi yang terjadi tidak diiringi dengan perawatan lingkungan maka tidak bisa ditolak kita akan mengalami bencana yang besar dari bumi kita sendiri karena kita sendiri tidak mau menjaga keselarasan perkembangan teknologi kita dengan perkembangan bumi kita. Mungkin semua perkembangan teknologi dapat terjadi di masa depan karena gambaran semua itu telah kita lihat tetapi kita tidak memikirkan bagaimana nasib bumi kita jika kita terlalu menggila dalam mengejar perkembangan teknologi yang mutakhir. Perlu di ketahui bumi juga mempunyai masa dimana harus rusak jika kita tidak bisa merawatnya. Maka dari itu lebih penting jika kita dapat menciptakan teknologi yang dapat membuat bumi tempat tinggal kita ini akan selalu aman dari pemanasan global, penipisan lapisan ozon, penipisan atmosfer. Sangat ditakutkan apabila semua itu tadi terjadi pada bumi. Mungkin kita sebagai manusia juga perlu membuat sebuah populasi manusia di planet lain agar kita dapat bersiap apabila bumi mengalami bencana. Karena teknologi seperti inilah yang di inginkan di masa depan.
Dari refrensi diatas kita dapat menarik kesimpulan bahwa perkembangan teknologi di masa depan sangatlah penting bagi manusia diseluruh belahan dunia. Tapi kita jangan lupa disamping perkembangan teknologi yang sangat diharapkan kita juga perlu menjaga keutuhan dan keselarasan bumi kita dengan menjaga bumi kita agar tidak rusak dengan seiringnya teknologi yang semakin berkembang di dunia. Apabila bumi kita rusak maka percuma bila kita sudah menemukan teknologi yang mutakhir tetapi kita tidak bisa memperbaiki bumi kita ini dari bencana global warming, lapisan ozon yang menipis, atmosfer yang menipis juga, iklim yang sudah tidak menentu di berbagai belahan bumi ini dan masih banyak lagi masalah – masalah yang dapat timbul apabila bumi kita rusak.
Sumber : http://ariegendutz.blogspot.com/2009/01/perkembangan-teknologi-di-masa-depan.html dengan perubahan seperlunya

Perkembangan Teknologi Komputer pada Abad 21

Hak Cipta Kekayaan Intelektual (HAKI) pertama kali disahkan pada tahun 1981 oleh Mahkamah Agung Amerika setelah kasus Diamond Vs Diehr bergulir. Hak paten atau hak cipta kekayaan intelektual sangat penting karena memberikan hak kepada perusahaan software tertentu untuk melindungi hasil karyanya dari pembajakan oleh perusahaan software lain sekaligus memberikan peluang bagi mereka untuk menjadikan software buatannya sebagai komoditas finansial yang dapat mendorong pertumbuhan industri. Dengan adanya hak cipta terhadap software, apabila terjadi pembajakan terhadap software tersebut maka pelakunya dapat dituntut secara hukum dan dikenakan sanksi yang berat. Maka, para perusahaan software pun berlomba-lomba mematenkan produknya tidak peduli betapa mahal dan sulitnya proses pengeluaran hak paten tersebut. Namun di satu sisi, hak cipta kekayaan intelektual memberikan masalah baru terkait dengan aplikasinya oleh para pengguna di seluruh dunia.

Disebarluaskannya penggunaan floppy disk drive pada PC hingga alat yang saat ini populer yaitu CD-RW dan DVD-RW membuat kasus pembajakan software semakin marak di seluruh dunia. Kemampuan alat ini untuk menciptakan software lebih banyak dimanfaatkan oleh pengguna komputer untuk menggandakan software dengan mudah tanpa mengurangi kualitas produknya. Bahkan produk hasil penggandaannya akan berfungsi sama seperti software yang asli. Kasus ini terjadi karena mahalnya harga lisensi software yang asli sehingga tidak terjangkau oleh pengguna. Padahal sebagian besar pengguna ini sangat membutuhkan aplikasi software tersebut dalam pekerjaan sehari-harinya. Kita lihat saja, harga lisensi Windows 98 adalah 200 US$, sedangkan software Windows 98 bajakan dapat kita beli hanya dengan harga Rp 10.000,- saja. Jika sebuah kantor mempunyai 10 komputer yang menggunakan Windows 98, maka biaya yang harus dikeluarkan sebesar 2000 US$ atau hampir Rp 20.000.000,- hanya untuk sistem operasinya saja, dan ini belum termasuk program-program aplikasi lainnya. Mahalnya harga software inilah yang memicu para pembajak software untuk memenuhi permintaan pasar yang besar terhadap software yang murah.

Pembajakan merupakan hal yang kompleks dan berdampak pada industri komunikasi. Selain mengakibatkan kerugian pada perusahaan komputer yang menciptakan software, pembajakan juga mengakibatkan pelanggaran terhadap hak cipta kekayaan intelektual (HAKI).

Memang tak dapat dipungkiri bahwa makin meluasnya penggunaan teknologi komputer untuk kantor maupun pribadi memungkinkan setiap individu di seluruh dunia untuk menggandakan software tanpa diketahui oleh pemilik hak cipta sehingga pembajakan software sulit untuk diawasi dan ditindak. Namun sejauh ini berbagai upaya tengah dilakukan pemerintah dan produsen software untuk melindungi properti intelektual hasil inovasi mereka dari pembajakan. Pemerintah mengeluarkan aturan hukum berkaitan dengan undang-udang tentang hak cipta kekayaan intelektual (HAKI) yang berisi tentang tata cara perlindungan software, berbagai bentuk pembajakan serta sanksi bagi pelaku pembajakan sofware. Aturan hukum ini tentunya akan mencapai titik keberhasilan apabila diikuti dengan penegakan hukum yang mendasar dimana kalangan korporat, pemerintahan, hingga para penegak hukum juga diharuskan menggunakan software asli dalam pemakaian teknologi di lingkungan mereka. Sementara itu, perusahaan IT berusaha untuk menciptakan teknologi terbaru yang mampu melindungi setiap CD dari penggandaan dengan mengunci “dogle” yang merupakan bagian kecil dari CD, dengan program tertentu. Hingga menciptakan program dimana terdapat clear cut licence agreement yang memperlakukan program ibarat sebuah buku dimana banyak orang dapat menggunakan program tersebut namun hanya untuk satu orang pada sebuah PC tertentu dan dalam waktu tertentu. Teknologi anti pembajakan yang dimiliki oleh Windows Vista misalnya. Pada tahap awal program ini memerlukan aktivasi terlebih dahulu dan dilanjutkan dengan validasi dimana hanya bisa dilakukan secara kontinyu setelah aktivasi orisinal. Dan ketika Vista dideteksi bajakan, maka akan dialihkan ke reactivation mode dan untuk mengaktifkannya diperlukan kode asli.

Masalah pembajakan merupakan masalah filosofis dimana kesadaran masyarakat terhadap nilai-nilai hak dan kekayaan intelektual yang terdapat pada setiap software yang digunakan masih sangat kurang. Untuk itu semua tindakan penanggulangan diatas hanya akan sia-sia jika tidak disertai dengan pendidikan tentang sadar hak kekayaan intelektual (HAKI) dan kepekaan para produsen software asli untuk menghasilkan produk software dalam beberapa tipe untuk segmen-segmen masyarakat tertentu sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan ekonomi mereka sehingga para pengguna skala kecil dapat membeli produk dengan harga yang terjangkau untuk kebutuhan pekerjaan mereka.

B. Isu Year Two Kilo bug (Y2K bug)

Isu ini muncul pada awal millenium dimana masyarakat ditakutkan oleh adanya Y2K bug yang akan mengacaukan sistem komputer di dunia teknologi informasi (IT) atau sistem informasi (IS) dan menyebabkan kehancuran ekonomi dan seluruh sistem di dunia.



Pada tahun 80-an, pemrogram menggunakan sistem penulisan tahun dengan menuliskan 2 digit terakhir di komputer dengan pertimbangan untuk menghemat memori komputer. Sehingga penulisan tahun yang seharusnya 4 digit, misalnya tahun 1997 hanya ditulis dengan tahun 97. Ketika akan memasuki tahun 2000 tentu hal ini menjadi masalah besar karena komputer tidak mampu mengenali digit 00 dari tahun yang baru dan akan salah menganggapnya tahun 1900. Sebenarnya para ilmuwan TI pada masa itu telah mengetahui bahwa pada tahun 2000 komputer akan mengalami kekacauan karena dapat menerjemahkan tahun 2000 dengan tahun 1900, namun mereka beranggapan bahwa teknologi yang mereka pakai akan ketinggalan jaman dan tidak akan dipakai lagi pada tahun 2000. Padahal kenyataannya sistem ini masih dipakai hingga sekarang dimana penggunaan komputer di berbagai bidang semakin meluas.

Permasalahan ini semakin kompleks dan menghawatirkan dunia karena Y2K bug akan muncul di semua sistem komputer dan mesin yang menggunakan tanggal atau waktu karena di dalamnya terdapat chip terpasang (embedded chips) sehingga ia juga akan muncul pada bahasa pemrograman, sistem operasi, sistem sekuriti, sistem perbankan, sistem pemrosesan transaksi, sistem telepon, dan sebagainya. Bagaikan efek domino, apabila Y2K mengacaukan sistem-sistem kecil maka sistem besar pun akan terkena pula dampaknya. Kasus-kasus yang mungkin akan terjadi antara lain kemungkinan bank salah menghitung bunga dan tagihan kartu kredit, macetnya pengontrol lift, hilangnya kontrol terhadap alat navigasi yang menyebabkan banyak terjadi kecelakaan di laut dan udara, meledaknya reaktor nuklir di seluruh dunia serta berbagai kemungkinan besar lain.

Untuk menanggulangi dampak masif dari isu ini berbagai upaya pun dilakukan (Y2K complaint). Para programmer berusaha memprogram ulang setiap perangkat lunak dengan menempatkan kode baru pada komputer yang masih memiliki Y2K-sensitive code. Teknisi berusaha mengganti suku cadang atau hardware komputer untuk kemudian ditempatkan peralatan baru yang lebih siap menghadapi Y2K. Sementara itu pemerintah memberikan perhatian serius dengan mengeluarkan trilyunan dollar untuk mendanai setiap proyek Y2K complaint.

Semakin mendekati tanggal 1 Januari 2000, kecemasan semakin menghantui masyarakat dunia. Beberapa orang menyikapinya dengan acuh tak acuh terhadap isu ini dan percaya bahwa Y2K hanya akan membawa dampak yang sangat kecil, sementara itu beberapa diantaranya menganggap Y2K akan menghancurkan seluruh sistem di dunia dimana ekonomi runtuh dan kelaparan akan melanda penduduk dunia sehingga mereka pun mulai menimbun makanan dan kebutuhan sehari-hari.

Kenyataannya, ketika tahun 2000 menjelang, kekacauan akibat Y2K bug yang sangat dikhawatirkan dunia ternyata tidak pernah terjadi. Rudal-rudal Rusia dan Korea Utara tetap di tempat mereka, reaktor nuklir tidak kacau-balau, lampu-lampu masih tetap menyala dan orang masih tetap bisa mengambil uang melalui anjungan tunai mandiri (ATM). Bahkan Asia yang dianggap paling tidak siap dengan Y2K malah melewati hari pertama tahun baru dengan mulus. Penerbangan, sistem perbankan, pembangkit listrik dan sarana lain yang diperkirakan akan terkena masalah komputer karena pergantian ke tahun 2000 itu dilaporkan beroperasi tanpa ada masalah besar. Bank-bank di AS pun melaporkan kegiatan penarikan dana yang ramai, namun tidak ada rush oleh nasabah yang panik.

Sebagian orang berpendapat bahwa hal ini merupakan keberhasilan dari upaya-upaya pencegahan yang selama ini dilakukan oleh para programmer. Sebagian lagi menganggap bahwa dampak masif dari Y2K bug ini baru akan terjadi kemudian hari setelah tahun 2000 berlalu. Namun yang terpenting adalah masyarakat komputer menganggap isu ini sebagai pemicu untuk menciptakan teknologi dengan pemikiran dan investasi jangka panjang agar tidak terjadi lagi kekacauan di masa depan.

C. Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI)

Merupakan pengembangan dari sistem berbasis komputer yang diciptakan agar komputer atau mesin dapat berpikir dan meniru gerakan manusia. Ada berbagai macam bentuk AI, antara lain:

· Natural Language Processing

Merupakan bahasa pemrograman yang memudahkan manusia dalam mengoperasikan komputer sehingga pengguna tidak perlu mengetikkan bermacam key word untuk memberikan perintah tertentu. Sistem operasi Windows milik Microsoft yang mengadopsi human-computer interface (GUI) dari Apple merupakan salah satu bentuk natural language processing.

· Speech Recognition

Merupakan bahasa pemrograman yang menyediakan fitur bagi komputer untuk mengenali suara manusia sehingga hanya dengan menyebutkan kata kunci tertentu, komputer dapat langsung mengenali dan melakukan pekerjaan sesuai perintah yang diberikan oleh penggunanya. Teknologi ini semakin dikembangkan untuk dapat diaplikasikan oleh pengguna komputer tuna netra sehingga mereka tidak harus bersusah payah mengetik dengan keyboard melainkan cukup dengan memberikan perintah suara. Suatu saat nanti akan muncul komputer berbasis suara yang membuat interaksi antara komputer dengan manusia semakin alami dan mampu meningkatkan produktifitas kerja.

· Expert Systems

Merupakan program komputer yang mampu menyediakan jawaban ataupun nasehat atas masalah dan pertanyaan yang diberikan. Dalam hal ini, semua informasi yang berkaitan dengan bidang tertentu baik yang berupa pengetahuan maupun pengalaman para ahli dimasukkan dalam otak komputer dan dibuat perintah dimana komputer akan mengeluarkan keputusan tertentu apabila pertanyaan atau masalah diajukan. Program ini banyak dimanfaatkan di dunia kedokteran dan industri. Keuntungan dari adanya program ini antara lain:

a) Dipakai untuk membantu para dokter ahli dalam mendiagnosa penyakit, dimana tidak semua informasi tentang penyakit dapat dihapal oleh dokter ahli yang bersangkutan

b) Membantu bidang dimana hanya sedikit orang yang ahli di bidang tersebut misalnya kanker payudara

c) Mampu menyimpan banyak informasi dan dapat digunakan sampai kapanpun, tidak mengenal usia.

Sementara itu, beberapa kalangan memilih untuk kontra dengan pengaplikasian program ini di bidang kedokteran. Kelemahannya terletak pada kualitas informasi yang dimasukkan, aturan yang dipakai dalam menjalankan prosedur pengoperasiannya serta hal-hal lain. Kesalahan diagnosa akibat kesalahan komputer membuat banyak orang tidak jelas harus menyalahkan siapa atas dampak yang dihasilkannya, misalnya kematian pasien akibat salah mendiagnosa penyakit.

Namun pada akhirnya diputuskan bahwa teknologi ini lebih cocok dipakai dalam sistem saraf komputer dimana expert system mampu merangsang cara otak dalam memproses informasi sehingga dapat diaplikasikan sebagai alat untuk memprediksi pasar saham, meningkatkan kinerja teleskop dalam mengamati benda-benda angkasa serta mengenali wajah dengan berbagai ekspresi.

· Computer Vision

Merupakan komputer cerdas yang dilengkapi dengan kamera yang dapat mengenali dan menganalisa gambar yang dilihatnya berdasarkan kecocokan dengan template yang telah di masukkan dalam otak komputer. Teknologi ini lebih dipakai untuk eksplorasi luar angkasa yaitu meneliti bentuk permukaan dan batuan planet yang sulit dilakukan oleh manusia. Dengan menggunakan kamera yang berperan sebagai mata, komputer dapat menyediakan analisa dan informasi sehingga dapat mencegah robot dari bahaya rintangan alam yang ada di planet tertentu. Contoh teknologi yang menggunakan bentuk AI ini adalah rover yang dipakai menjelajahi planet Mars.



di kutip dari : http://alfa1412.multiply.com/journal/item/7/Perkembangan_Teknologi_Komputer_pada_Abad_21